AMD的RDNA图形技术是否已准备好为下一代游戏机供电?

AMD已经发布了基于新RDNA架构的首批显卡。

欢迎来到最新一期的upscale,在这一集中,我们将仔细研究AMD的RDNA图形架构。AMD之前的架构GCN为Xbox One和PlayStation 4提供了动力,过去几年还为苹果的高端笔记本电脑和台式机提供了图形处理能力。

但在高性能游戏领域,AMD近年来一直在苦苦挣扎,许多人都希望RDNA作为产品,将AMD重新推上顶峰。那么,它真的像宣传的那样好吗?哦,还没有。AMD目前发布的基于rdna的显卡5700和5700XT表现非常出色,但它们并没有像许多人所希望的那样点燃高端显卡市场。

那么究竟是什么使得RDNA不同于之前基于gcn的显卡呢?尽管有些人声称它们太相似了,以至于不能被称为真正的新架构,但RDNA确实在相当基本的层次上重新设计了处理图形数据的方式。这些变化将显著提高GPU的效率,并与更灵活的设计相结合,可能导致图形处理器的规模一路从超高端的PC卡到智能手机芯片。

但是,尽管这些显卡中包含了许多新技术,它们仍然缺乏光线追踪技术,而光线追踪是好莱坞特效中使用的一种强大的照明技术。一年前,英伟达发布了第一批具有硬件加速功能的显卡,用于光线追踪,而AMD仍然没有这种功能。但目前只有少数游戏支持NVIDIA的光线追踪解决方案,AMD仍有时间迎头赶上,所有迹象都指向未来版本的RDNA,可能是下一代PlayStation 5和“Project Scarlett”Xbox中的一个,在不久的将来将光线追踪带到AMD。

YouTube上也有4k版本的upscale。

来源:谷歌,文章为原文作者独立观点,不代表AI锐见立场。

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